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BUFF类特技
- 护甲术: 30怒气,己方一个目标受到的物理伤害和法术伤害减少15%,持续8回合。
- 全体护甲术: 60怒气,己方全体目标受到的物理伤害和法术伤害减少10%,持续8回合。
- 卸甲术: 30怒气,敌方一个目标受到的物理伤害和法术伤害提高15%,持续8回合。
- 全体卸甲术: 60怒气,敌方全体目标受到的物理伤害和法术伤害提高10%,持续8回合。
- 护法术: 60怒气,己方一个目标受到的法术伤害减少60%,持续5回合。
- 全体护法术: 150怒气,己方全体目标受到的法术伤害减少40%,持续3回合。
- 缓慢术: 30怒气,敌方一个目标的速度降低12%,持续8回合。
- 全体缓慢术: 60怒气,敌方全体目标的速度降低6%,持续8回合。
- 疾风术: 30怒气,己方一个目标的速度提高12%,持续8回合。
- 全体疾风术: 60怒气,己方全体目标的速度提高6%,持续8回合。
- 强攻术: 30怒气,己方一个目标的物理伤害和法术伤害提高15%,持续8回合。
- 全体强攻术: 60怒气,己方全体目标的物理伤害和法术伤害提高10%,持续8回合。
- 弱化术: 30怒气,敌方一个目标的物理伤害和法术伤害降低15%,持续8回合。
- 全体弱化术: 60怒气,敌方全体目标的物理伤害和法术伤害降低10%,持续8回合。
- 仁心术: 30怒气,己方一个目标的治疗效果提高30%,持续5回合。
- 忌医术: 30怒气,敌方一个目标的治疗效果降低35%,持续5回合。
- 洞察术: 10怒气,己方一个目标增加感知状态,持续5回合。
- 驱鬼术: 10怒气,己方一个目标增加驱鬼状态,持续5回合。
- 隐身术: 40怒气,己方一个目标进入隐身状态,持续1回合。
- 驾驭术: 20怒气,己方一个目标宠物的法术伤害或物理伤害增加10%,持续8回合。
净化类
- 净衣术: 100怒气,解除己方一个目标的所有异常状态,并恢复较多气血,恢复量为目标气血上限的30%。
- 全体净衣术: 150怒气,解除己方全体目标的所有异常状态,并恢复一些气血,恢复量为目标气血上限的20%。
- 净化术: 50怒气,解除己方一个目标的所有异常状态。
- 全体净化术: 125怒气,解除己方全体目标的所有异常状态。
攻击类
- 疯狂法连: 80怒气,对敌方一个目标连续法术攻击2次。
- 疯狂连击: 80怒气,对敌方一个目标连续物理攻击2次。
恢复类
- 包扎术: 30怒气,恢复己方一个目标的气血,恢复量为目标气血上限的20%。
- 聚神术: 80怒气,恢复自身的魔法,恢复量为自身魔法上限的25%。
- 急救术: 60怒气,恢复己方一个目标的气血,恢复量为目标气血上限的30%。
- 回血术: 60怒气,恢复自身的气血,恢复量为自身气血上限的40%。
- 治愈术: 90怒气,恢复己方一个目标的气血,恢复量为目标气血上限的40%。
- 回命术: 110怒气,恢复自身的气血,恢复量为自身气血上限的60%。
- 妙手回春: 135怒气,恢复己方全体目标的气血,恢复量为目标气血上限的30%。
复活类
- 还魂术: 40怒气,复活己方一个死亡目标,并恢复少量气血,恢复量为目标气血上限的10%。
- 续命术: 100怒气,复活己方一个死亡目标,并恢复大量气血,恢复量为目标气血上限的55%。
- 涅槃重生: 150怒气,复活己方全体死亡目标,并恢复所有气血;使用者的气血变为1,魔法为0。
对敌类
- 侦察术: 1怒气,查看敌方一个目标的当前气血,并在当前频道发布。
- 绵里藏针: 40怒气,减少敌方一个目标的75点愤怒。
装备特效
常规装备
- 封印: 武器,封印命中增加5%。
- 物暴: 武器,物理暴击增加5%。
- 法暴: 武器,法术暴击增加5%。
- 治疗: 武器,治疗效果增加5%。
- 易成长: 武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、项链,该装备镶嵌的宝石效果增加10%。
- 易装备: 武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、项链,该装备的等级要求降低5级。
- 无损: 武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、项链,该装备的耐久度永远不会减少。
- 法抗: 铠甲,法术抗暴增加5%。
- 抗封: 铠甲,封印抵抗增加5%。
- 物抗: 铠甲,物理抗暴增加5%。
- 自疗: 腰带,每回合结束时,自动恢复1%气血。
- 易怒: 腰带,战斗中,受到伤害时,怒气获得增加20%。
- 怒火: 腰带,战斗中,技能、装备技的怒气消耗减少25%。
- 命中: 靴子,物理命中增加5%。
- 指挥: 靴子,战斗中,宠物的法伤或物伤增加10%。
- 防御: 靴子,战斗中,使用防御指令时,受到的伤害由50%降低为40%。
- 复活: 项链,战斗倒地时,有25%几率原地复活,并恢复300气血。
- 神药: 项链,战斗中,受到药品的恢复效果增加15%。
- 冥思: 项链,战斗中,使用技能时,有20%几率不会消耗魔法。
跨服竞技专属装备
- 穿透: 戒指,人物强度增加5%。
- 坚固: 护腕,人物韧性增加5%。
- 驾驭: 玉佩,宠物强度增加5%。
- 不屈: 披风,宠物韧性增加5%。